束缚彭胀的 LOL 世界,终于延迟到了 TCG。
3 个月前《勇士定约》的 TCG《符文战场》刚公布时,我还认为这会是拳头又一个准备藏上好几年的游戏。
其时的 LOL 13 周年典礼上,它并没出咫尺预报的节目单里,发布视频也没提供太多有用信息;定下《云顶之弈》澳门公开赛的行程之前,我也并不知谈它会在现场提供试玩,依旧认为这是个还处在早期阶段的形势。
但就在上个周末,我上手试玩到了它,也看到了远超我此前思象的完成度。
3 个月前的有用信息惟有游戏名和卡背图案
这款游戏的大体框架仍然和其他 TCG 或 CCG 差未几。每回合赢得用度,支付用度召唤单元,哄骗单元的手段和战力进行搏斗。游戏最大的特色,是与收效条目深度绑定的"战场"。
玩家需要占领和据守战场才调得分红功,召唤单元之间的搏斗也只会发生在战场中。玩家不错在我方的基地里不雅望屯兵,也不错连气儿杀进战场掠地得分,提供了另一种不同于其他 TCG 的计策维度。
对于勇士的卡牌蓄意,《符文战场》的本质制作主谈主 Chengran Chai 在现场告诉咱们,游戏会凭据东谈主气和手段特色渐渐把 LOL 的勇士引入到《符文战场》里。
仅仅"凭据勇士手段特色"并不是减弱就能作念到的。咫尺能够达到一定例模的新 TCG,险些齐会和一个驰名 IP 进行绑定,只不外在妙手气的 IP 改编中,对原作的收复度也成了 TCG 蓄意中的一项零散磨真金不怕火。
现场的提供的四套卡组里,我真的感受到了这款 TCG 对《勇士定约》中勇士的收复。
四套试玩卡组区分是金克斯、亚索、维克托和沃利贝尔
以亚索卡组为例,这套卡组里最紧迫的关键词条是"游走"。基于战场的见解,游戏中的每个单元思参加其他战场,齐需要先反璧到基地再参加其他战场。但具有"游走"的单元,就不错径直在多个战场间转移,就像召唤师峡谷中的"跑线 Gank "相似。
这套卡组中的亚索和凯隐等勇士,齐具有和"游走"联系的超高灵活性, 恋爱与选举与巧克力才让这套卡组的玩法很有他们在 LOL 里的嗅觉——游走于多个战场的高纯真性。
动作一款《勇士定约》的养殖作品, 上古卷轴5控制台《符文战场》除了需要动作一款全新的 TCG 诱骗新玩家,MOBILEANDROIDGAMES也肩负着连接部分 LOL 老玩家的任务。在玩法上蓄意得"更勇士定约"恰是这个考量,让对 LOL 还有时势、但还是不再玩 MOBA 品类的玩家,在一个全新规模中还能重回"勇士定约"。
Chengran Chai 对《符文战场》的定位是,"把更清新、更合乎酬酢的玩法给到玩家"。尽管游戏还没安适上线,但它不错达到的酬酢恶果,就还是绝顶偶合地在我眼前展现了一次。
现场来试玩的东谈主许多也很杂,有参赛的选手、买票的不雅众、别着对讲耳麦的职责主谈主员以及我这么的从业者。我第一次试玩的是四东谈主玩法,同桌有一位职责主谈主员,一位国内的参赛选手,还有一位来自马来西亚的华侨不雅众。咱们几东谈主一边打牌一边聊天,从看好的云顶气势、玩了多久《勇士定约》,聊到楼下"断眉"的演唱会和最爱的主播。
试玩完了后,我和职责主谈主员齐急促离开,这段友谊我本认为就到此为止了。完了晚上在官也街的一家葡国餐厅里,我正和同业媒体吃着饭,就看到那位国内牌手和马来不雅众一边聊着一边走进了餐厅,然后一脸讶异地和我打了呼唤。同桌不玩 TCG 的媒体一又友这时齐不由齰舌," TCG 的酬酢属性是真有说法啊"。
这家餐厅的菜很厚味,能在此再会可能也和这家餐厅的驰名度策划
这恰是《符文战场》动作一款 TCG,区别于其他 LOL 养殖作品的最大上风。思要充分进展这个特色,既要懂 LOL,也得对 TCG 的玩家、刊行和赛事生态齐有所了解。
《符文战场》由前 LOR 团队深度参与,拳头总部负责蓄意和刊行,在卡牌玩法和刊行扩充等方面可能是最不需要惦念的。唯一在 TCG 生态——这个拳头此前从未涉足过的规模上,巧合才是最需要不雅望。
不外在和 Chengran Chai 的相易中,能嗅觉到以他为首的团队成员,基本齐是会去牌店打牌、会参加比赛的资深 TCG 玩家。
在现场熟悉的 Chengran(左),从用词能看出能够率如故个 PTCG 玩家
谈到 4 东谈主玩法的蓄意初志时,他就提到在牌店里,鄙俗会有不得不围不雅别东谈主打牌的情况。但大部分 TCG 齐惟有 1v1 的玩法,是以他们才蓄意了多东谈主乱斗玩法,让玩家在完了一局对战后能向围不雅发出"你也要加入全部吗"的邀请。
游戏咫尺还处在成就阶段,但对于将来每一弹拓展包的发布节拍、储藏党和打牌党的不同需求,以及将来赛事体系的策划,他们也齐还是有了十分具体的策划:每年 4 弹拓展包的发夹节拍,打牌平卡和高罕珍稀会同步推出,还会马上跟进各个量级的电竞赛事。
试玩现场的四东谈主桌
此前我对它"还处在成就早期"的印象,经由试玩和相易还是十足隐匿,改头换面的是一个在可玩性和赛事后劲上齐有着不小后劲的 TCG 游戏。
只不外,它毕竟仍是在处在成就中的未发售游戏。和万智牌、宝可梦等熟悉的 TCG 比较,他势必还存在着许多问题,比如在此次试玩里,4 套预组还不行证实《符文战场》的策略广度,现场提供的全平卡卡组,也莫得异画高罕卡来体现它的储藏后劲。
可即便如斯,以 LOL 的 IP 影响力,加上拳头在宣传扩充和电竞赛事上的丰富造就,《符文战场》的下线也许无须惦念,仅仅上限还有待探索。咫尺给《符文战场》的将来下定论巧合还为时过早,但对国内 TCG 商场乃至寰球 TCG 商场来说,一个不错预思的搅局者还是出现了。